Oblivion:CreateFullActorCopy
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Syntax:
[ActorID.] CreateFullActorCopy
Beispiel:
<tesscript>player.CreateFullActorCopy</tesscript>
Erstellt eine Kopie vom ausgewählten Actor und dessen Basis. Die Kopie hat ihre eigene Basis.
Beispiel:
<tesscript>set newRef to player.CreateFullActorCopy </tesscript>
Erstellt eine Kopie des Actors und setzt die ID der neuen Kopie zurück, sodass sie eine Reference-Variable bilden kann.
In beiden Fällen wird die Kopie eine exakte Kopie des Actors sein, inklusive Inventar, mit folgenden Ausnahmen:
- Inventar-Gegenstände sind auf die gleiche Weise wie DuplicateAllItems dupliziert.
- Wie bei DuplicateAllItems wird jedem gescripteten Item eine neue ID gegeben. Siehe DuplicateAllItems für mehr Details.
- Die Kopie wird keine AI-Packages haben.
- Fraktionen werden kopiert, sind aber nicht beständig an der Kopie.
Siehe auch: