Oblivion:SetCellFullName
Aus Skript-Wiki
Version vom 6. Oktober 2008, 14:33 Uhr von Tapferes Schneiderlein (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''Syntax:''' <code>SetCellFullName CellID "New Name"</code> '''Beispiel:''' <tesscript>SetCellFullName HouseForSale "My House"</tesscript> Ändert den Bildschirm...)
Syntax:
SetCellFullName CellID "New Name"
Beispiel:
<tesscript>SetCellFullName HouseForSale "My House"</tesscript>
Ändert den Bildschirmtext der Zelle zum angezeigten Text. Das ist der, der auf Load-Doors in die betreffende Zelle erscheint, genauwie auf der lokalen Karte.