Oblivion:PushActorAway
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Version vom 7. Oktober 2008, 18:49 Uhr von Tapferes Schneiderlein (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''PushActorAway''' schiebt einen Ziel-NPC weg vom Aufrufer ("caller"). '''Syntax:''' <code>[CallerRef.]PushActorAway TargetRef, Force</code> '''Beispiel:''' <tes...)
PushActorAway schiebt einen Ziel-NPC weg vom Aufrufer ("caller").
Syntax:
[CallerRef.]PushActorAway TargetRef, Force
Beispiel:
<tesscript>pusher.PushActorAway pushed 100</tesscript>
Hinweise:
- CallerRef und ActorRef müssen Actors sein (NPC oder Creatures)
- Einstellen des Schubeffekts mit einem negativen Wert wird in einem Ziehen resultieren
- Wenn man für "pusher" und "puller" dieselbe Referenz wählt, wird der Actor bei positivem force gerade in die Luft geschleudert, und wird den Actor am Boden knautschen, wenn force negativ ist.
- Wenn die Funktion im Wasser mit denselben "pusher" und "puller" benutzt wird, hat das den entgegengesetzten Effekt und der Pusher sinkt bei positivem Wert und setzt den Pusher ganz einfach außer Gefecht bei negativem Wert.