Fallout3:Buch Window

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Das Buch-Fenster wird aufgerufen, indem man im Objekt-Fenster Items->Book wählt und dort ein vorhandenes Buch doppelt klickt oder mit der rechten Maustaste das Kontextmenü öffnet (dort wo die anderen Bücher sind) und "New" wählt, was ein neues Buch erstellt.

Das folgende Fenster ist dann zu sehen (je nach gewähltem Buch):

F3-Book.jpg


  • Weigth - Das Gewicht des Buches
  • Value - Der Wert des Buches.
  • Teaches - Hier kann man ein Attribut auswählen, das gesteigert wird, wenn der Spieler es aufschlägt.


  • Inventory image - Hiermit wird das Aussehen im pip-boy bestimmt.
  • Message Icon - Wird nicht genutzt
  • Model - Hiermit wird das Ingame-Aussehen bestimmt, z.B. Clutter\Junk\BookGuns01.NIF


  • Can't be Taken - Der "Nehmen"-Button wird nicht angezeigt.


  • Quest Item - Wenn es aktiviert wird, wird das Objekt als Quest-Item markiert.
  • Book Text - Wird nicht genutzt