Fallout3:Idle Animations
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Link auf das TES4-Kommando: Idle Animations
Ergänzungen:
- Art File: Pfad zum Animation File (.KF). Mit dem Edit-Button wird der Filebrowser aktiviert.
- Animation Group Section: Legt fest, welche Animation Group das Idle ausnutzt. Die meisten Idles sollten eine besondere Idle Animation Group nutzen. Es kann nur ein Animation File eine Idle Animation Group nutzen. D.h. wenn ein ein besonderes Idle eine Waffengruppe ausnutzt, wird jede gerade laufende Animation beendet, die ebenfalls diese Gruppe ausnutzt. Die Whole Body Aimation Group beendet das Abspielen aller anderen Animation. Upper Body beendet das Abspielen von Animationen, die zu einer Gruppe gehören, die mit der Upper Body verknüpft sind.
- Looping:
- Loop Forever: Die Animation wird in einer Schleife ständig wiederholt. Nur verfügbar für Animationen, die in auch wiederholbar sind.
- Min: Setzt die minimale Anzahl von Wiederholungen. Nur verfügbar für Animationen, die in auch wiederholbar sind.
- Max: Setzt die maximale Anzahl von Wiederholungen. Nur verfügbar für Animationen, die in auch wiederholbar sind.
- Replay Delay: Die Zeit zwischen der Wiederholung einer Animation