Fallout3:Voice Type Window
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Version vom 20. März 2009, 11:19 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Das Voice Type Window kann über das Object Window ActorData->Voice Type aufgerufen werden.
- ID - Der Objekt-Name. Darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Voicetype: - Liste der Sprachtypen.
- Gender: - Auswahl des Geschlechts
- Flags:
- Allow Default Dialogue: - Wenn ausgewählt, erlaubt dieser Sprachtyp die Nutzung von Default-Dialogen.