Fallout3:SetPos
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Version vom 20. April 2009, 22:04 Uhr von Tapferes Schneiderlein (Diskussion | Beiträge)
Eine Funktion enthalten im GECK Version 1.1.0.36.
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Ändert die Position des Objekts in der Welt entlang der spezifizierten Achsen (x, y, z). Die Position ist ein float.
Syntax
<tesscript>bjectID.SetPos axis:string{X, Y, Z} position:float</tesscript>
Beispiel
<tesscript>myObjectRef.SetPos y 100.56 </tesscript>
Bewegt das Objekt zur y-Achsenposition 100.56.