Fallout3:Package Window
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Version vom 22. April 2009, 15:57 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge)
Das Package Window kann von dem Gameplay Window über Character->Packages oder über das Object Window ActorData->Race aufgerufen werden.
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Package Type: Setzt das Basis-Verhalten für das Package. Jeder Typ gibt unterschiedliche Eingabefelder frei.
- Combat Style: Wählt den Combat-Stilaus, den der Actor nutzt, während das Package läuft.