Skyrim:Class Window

Aus Skript-Wiki
Version vom 24. April 2012, 12:09 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: ==Allgemeines== Das Class-Window ermöglicht es Class ist nur für NPCs verfügbar. Für den Player hat es keine Bedeutung. used on the Acto...)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Allgemeines

Das Class-Window ermöglicht es

Class ist nur für NPCs verfügbar. Für den Player hat es keine Bedeutung.

used on the Actor Stats Tab,

allows you to specify how an Actor will distribute the attribute and skill bonuses they gain based on their level. It also affects a few other systems, such as Bleedout for Essential Actors and skill training for Trainers.

Class is only applicable to NPCs. It has no meaning for the player.

Sk-class.jpg

Window

  • Classes: - Jede Klasse hat ihre eigene einmalige EditorID und ihren (angezeigten) Namen. Mit Rechtsklick in die Liste kann man eine neue Klasse hinzufügen (New) oder Duplizieren (Duplicate).
  • Full Name: - Der im Spiel angezeigte Name.
  • Primary Attributes: - NPCs mit dieser Klasse bekommen einen 5-Punkte-Bonus auf jede dieser Attribute.
  • Specialization: - Jede Fähigkeit dieser Gruppe wird schneller als andere gesteigert, wenn sie vom Spieler angewendet wird. Es ist natürlich empfehlenswert, dass diese Gruppe auch zu der ausgewählten Klasse passt bzw. dominierend ist (z.B. sollte eine magische Klasse hier auch "Magie" stehen haben und nicht z.B. "Kampf").
  • Major Skills: - Diese Fähigkeiten haben alle einen festen Bonus, der garantiert, dass der NPC mindest 25 Punkte auf jeder dieser Fähigkeiten hat. Major Skills werden auch schneller gesteigert, wenn sie benutzt werden.
  • Auto-Calc Buys/Sells: - Dieses sind die Items, die eine Klasse kaufen oder verkaufen kann. Wenn ein NPC so eingestellt ist, dass er seine Stats selber berechnet, wird das Kaufen- und Verkaufen-Flag so wie die Klasse eingestellt. Wenn der NPC nicht von selbst berechnet wird, kannst du diese Flags auch selber direkt setzen.
  • Auto-Calc Other: - Das selbe wie beim Kaufen und Verkaufen vorher, hier aber für die Services Aufladen, Reparieren und Training. Wenn Training ausgewählt wird, kann man darunter auch die Fähigkeit, die Trainiert werden soll sowie das maximale Level des Trainings eingeben.
  • Playable: - Ist es aktiviert, kann auch der Spieler diese Klasse zur Charaktergenerierung wählen.
  • Guard: - Ist dies aktiviert, kann die Klasse ein Kopfgeld aussprechen und einen NPC verhaften.
  • Description: - Der Text, der während der Charaktergenerierung angezeigt wird und die Klasse beschreibt.
  • Menu Image: - Das Bild, das während der Charakter-Erstellung angezeigt wird und die Klasse in einem Bild umschreibt. Es erscheint ebenso auf der Charakterseite des Spieler-Journals.


Links

  • Class (das englische Original des obigen Artikels)