Skyrim:Collision Layer Window
Aus Skript-Wiki
Version vom 30. April 2012, 22:51 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: ==Allgemeines== Das Collision Layer Window kann über das Object Window -> Miscellaneous->Collision Layer Window aufgerufen werden. [[Bild:sk-col...)
Allgemeines
Das Collision Layer Window kann über das Object Window -> Miscellaneous->Collision Layer Window aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Description: - Eine für den Nutzer lesbare Beschreibung
- Debug Color: - Die voreingestellte Farbe für eine Grundcollision dieses Typs.
- Collides With / Available Layers: - Erlaubt es auszuwählen, welche Collisionstypen dies Layer blockiert
- Trigger Volume: - Ob ein Grundeinstellung dieses Typs als Trigger-Medium agieren und Trigger-abhängige Events feuern soll (solche wie OnTrigger)
- Navmesh Obstacle: - Ob dieser Collisionstyp das Navmesh dynamisch abschneidet. Wird nur für besondere Collisionstypen genutzt, so wie für L_NAVCUT.
Links
- Collision Layer (das englische Original des obigen Artikels)