Skyrim:VoiceType Window

Aus Skript-Wiki
Version vom 14. Mai 2012, 13:51 Uhr von Keris (Diskussion | Beiträge) (hat „Skyrim:Voice Type Window“ nach „Skyrim:VoiceType Window“ verschoben)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Allgemeines

Das VoiceType Window kann über das Object Window Character->VoiceType aufgerufen werden.


Sk-voicetype.jpg

Window

  • ID - Der Objekt-Name. Darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Gender: - Auswahl des Geschlechts
  • Flags:
    • Allow Default Dialogue: - Wenn ausgewählt, erlaubt dieser Sprachtyp die Nutzung von Default-Dialogen, deren Bedingungen ("Conditions") Actors mit diesem VoiceType nicht explizit ausschließen. Für Charactere, die keine "generic" Dialoge sprechen sollten (wie z.B. Kreaturen oder einzigartige NPC-VoiceTypen) sollte die Box nicht aktiviert sein. Wenn aktiviert, muss eine Dialogzeile eine der folgenden Bedingungsfunktionen enthalten, um für diesen VoiceType gültig zu sein.

<tesscript> GetAllowWorldInteractions GetFactionRank GetInFaction GetIsAliasRef GetIsCreature GetIsCreatureType GetIsClass GetIsFormType GetIsID GetIsPlayableRace GetIsRace GetIsReference GetIsSex GetIsVoiceType IsChild IsInList </tesscript>

Links

  • VoiceType (das englische Original des obigen Artikels)