Oblivion:Drop
Aus Skript-Wiki
Syntax:
[ActorID.]Drop ObjectID count
Beispiel:
<tesscript>Drop Torch02 2</tesscript>
Der ausgewählte Actor lässt die Anzahl an ausgewählten Items zu seinen Füßen in der Ingame-Welt fallen.
Hinweise:
- Obwohl 'set pRef to player.Drop SomeItem 1' kompiliert und ausgeführt wird, bleibt pRef Null (00000000) und ist nutzlos.
- Der OnDrop-Block wird nicht getriggert, wenn der aufrufende Actor der Player ist.
Siehe auch: