Oblivion:GetItemCount
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Syntax:
[ActorID|ContainerID.]GetItemCount ObjectID
Beispiel:
<tesscript> if (GetItemCount Gold001 <= 0)
disable
endif </tesscript>
<tesscript> Ref MyItem
Short count
set MyItem to ArenaAkaviriLongSword
if player.GetItemCount MyItem == 0
player.additem MyItem 1
endif </tesscript>
Gibt die Anzahl der angegebenen ObjektID, die sich im Inventar des Actors befinden, zurück. Funktioniert auch bei Behältern/Containern.
Hinweis:
- Du kannst eine Referenz-Variable als ObjectID benutzen.
Siehe auch: