Fallout3:Create Local Maps Window

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Das Create Local Maps Window kann von dem Gameplay Window über World->Create Local Maps aufgerufen werden.


F3-localmapcreation.jpg


  • Create Local Maps: - Exportiert die gewählte Local Map im .[[DDS]-Format in das Verzeichnis EDITOR_DIRECTORY\Data\Textures\Maps\WORLD_SPACE_NAME.

Das EDITOR_DIRECTORY ist dort, wo du das GECK installiert hast (dies ist zumeist dein Oblivion-Homeverzeichnis) während der WORLD_SPACE_NAME der Name des Worldspaces ist, für den du Local Maps generierst. Du kannst ganze Worldspaces oder Teile auswählen, ebenso wie irgendeine Anzahl von Interior Zellen

Sofern nicht das Gebiet, mit dem du arbeitest, beinahe den gesamten Raum des Worldspaces aufnimmt, wird dringend empfohlen, das du die Auswahl „All Cells“ im Local Map Cration Menu ausstellst und statt dessen die richtigen Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Zelle angibst, die deine Fläche einnehmen.