Fallout3:GetGroupTargetCount

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Syntax:

[ActorRefID].GetGroupTargetCount


Gibt die Anzahl der Ziele der Kamfgruppe des aufrufenden Actors an. Es wird 0 zurückgegeben, wenn die Referenz kein Actor ist oder der Actor sich nicht im Kampf befindet oder sich der Actor zwar im Kampf befindet, jedoch keine Ziele hat.


Siehe auch: