Fallout3:GetGroupTargetCount
Aus Skript-Wiki
Syntax:
[ActorRefID].GetGroupTargetCount
Gibt die Anzahl der Ziele der Kamfgruppe des aufrufenden Actors an. Es wird 0 zurückgegeben, wenn die Referenz kein Actor ist oder der Actor sich nicht im Kampf befindet oder sich der Actor zwar im Kampf befindet, jedoch keine Ziele hat.
Siehe auch: