Fallout3:HeadPart Window

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Allgemeines

Das HeadPart Window kann von dem Gameplay Window über Character->HeadPart oder über das Object Window ActorData->HeadPart aufgerufen werden. Es ist auch über den HeadPart-Tab im NPC Window zu erreichen.


F3-headpart.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Name: - Im Spiel angezeigter Name.
  • Playable: - Wenn aktiviert, ist es für den Player nutzbar.
  • Model: - .NIF-Datei des 3D-Modelles.
  • Extra Parts: - Eine Liste mit zusätzlichen Headparts, die zu dem angeklickten Headpart gehören.

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