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Kategorie:Objekteigenschafts-Funktionen

Aus Skript-Wiki
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Seiten in der Kategorie „Objekteigenschafts-Funktionen“

Folgende 25 Seiten sind in dieser Kategorie, von 25 insgesamt.

D

  • Oblivion:Disable
  • Oblivion:Drop
  • Fallout3:Drop
  • Oblivion:DropMe
  • Fallout3:DropMe

E

  • Oblivion:Enable

G

  • Fallout3:GetDefaultOpen
  • Oblivion:GetEquipped
  • Fallout3:GetEquipped
  • Oblivion:GetIsID
  • Oblivion:GetItemCount
  • Oblivion:GetScale
  • Oblivion:GetUsedItemLevel

H

  • Oblivion:HasFlames

I

  • Oblivion:IsCurrentFurnitureObj
  • Fallout3:IsCurrentFurnitureObj
  • Oblivion:IsCurrentFurnitureRef
  • Fallout3:IsCurrentFurnitureRef
  • Oblivion:IsSpellTarget

M

  • Oblivion:ModScale

R

  • Oblivion:RemoveFlames

S

  • Oblivion:SetDestroyed
  • Oblivion:SetItemValue
  • Oblivion:SetScale

T

  • Oblivion:TrapUpdate
Abgerufen von „http://www.ei-der-zeit.com/wiki/index.php?title=Kategorie:Objekteigenschafts-Funktionen&oldid=2574“
Kategorie:
  • Funktionstypen
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  • Diese Seite wurde zuletzt am 10. September 2008 um 14:35 Uhr geändert.
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