Oblivion:GetActionRef

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Syntax:

<tesscript>set refVar to GetActionRef</tesscript>


Gibt die Referenz aus, die gerade mit dem gescripteten Objekt interagiert. Nur gültig, wenn das Objekt aktiviert oder ausgelöst ist. Es wird nur einmal ein Wert während der Frames zurückgeben, nachdem mit dem Objekt interagiert wurde. Das bedeutet, es ist nur hilfreich in OnActivate- oder OnTrigger-Blöcken.


Siehe auch: