Oblivion:GetInSameCell
Aus Skript-Wiki
Syntax:
[ActorID.]GetInSameCell TargetRefID
Beispiel:
<tesscript>GetInSameCell player</tesscript>
Gibt "WAHR" zurück, wenn die aufrufende Referenz in der selben Zelle (Cell) wie TargetRefID ist.
Siehe auch: