Oblivion:GetInWorldspace

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Syntax:

[ActorID.]GetInWorldspace WorldspaceName


Beispiel:

<tesscript>GetInWorldspace ChorrolWorld</tesscript>


Gibt 1 zurück, wenn der Actor sich bereits auf einer der Exterior Cell der angegebenen Worldspace befindet. Gibt immer 0 zurück, wenn sich der Actor in einer Interior Cell befindet.



Siehe auch: