Oblivion:GetIsAlerted
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                Syntax:
 	
[ActorID.]GetIsAlerted
Gibt 1 zurück, wenn der ActorID sich in einem alarmierten Zustand befindet.
Syntax:
 	
[ActorID.]GetIsAlerted
Gibt 1 zurück, wenn der ActorID sich in einem alarmierten Zustand befindet.