Oblivion:GetIsAlerted
Aus Skript-Wiki
Syntax:
[ActorID.]GetIsAlerted
Gibt 1 zurück, wenn der ActorID sich in einem alarmierten Zustand befindet.
Syntax:
[ActorID.]GetIsAlerted
Gibt 1 zurück, wenn der ActorID sich in einem alarmierten Zustand befindet.