Oblivion:IsActorAVictim

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Syntax: [ActorID.]IsActorAVictim


Gibt 1 zurück, wenn der aufgerufene NPC das aktuelle Verbrechens-Opfer ist (Kann nur für einen einzelnen NPC auf einmal WAHR sein). Dies wird hauptsächlich gebraucht, um Verbrechens-Bedingte Dialoge zu koordinieren.