Oblivion:IsCurrentFurnitureObj

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Syntax: [ActorID.]IsCurrentFurnitureObj FurnitureID



Beispiel <tesscript>Bob.IsCurrentFurnitureObj KingsThroneObject </tesscript>


Gibt 1 zurück, wenn ein NPC auf einer Möbel-Referenz sitzt, die vom angegebenen Möbel-Typ ist.


Siehe auch