Oblivion:IsCurrentFurnitureObj
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Syntax:
[ActorID.]IsCurrentFurnitureObj FurnitureID
Beispiel
<tesscript>Bob.IsCurrentFurnitureObj KingsThroneObject </tesscript>
Gibt 1 zurück, wenn ein NPC auf einer Möbel-Referenz sitzt, die vom angegebenen Möbel-Typ ist.
Siehe auch