Oblivion:SetActorFullName
Aus Skript-Wiki
Syntax:
[callingref.]SetActorFullName "New Name"
Beispiel:
<tesscript>SetActorFullName "My Favorite Horse"</tesscript>
Ändert den Namen des Actors (Bildschirmname) in den angezeigten Text. Beachte: wenn die Funktion auf eine Referenz gelegt ist, wird der Name des Base-Objekts geändert, sodass alle Instanzen dieses NPC/Creature den neuen Namen haben werden.