Oblivion:SetCellFullName
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Syntax:
SetCellFullName CellID "New Name"
Beispiel:
<tesscript>SetCellFullName HouseForSale "My House"</tesscript>
Ändert den Bildschirmtext der Zelle zum angezeigten Text. Das ist der, der auf Load-Doors in die betreffende Zelle erscheint, genau wie auf der lokalen Karte.