Oblivion:Skill Window

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Skills

Hier werden die Skills (Fertigkeiten) ( definiert. Es können keine neuen Skills im Editor erzeugt werden, es stehen nur die vordefinierten zur Verfügung. Jedoch können einige Änderung vorgenommen werden.

  • Governing Attribute: This determines what attribute gains potential bonus points when the skill is used
  • Specialization: Zu welcher Spezialisierung gehört der Skill: Kampf, Magie oder Diebeskünste. Hauptfähigkeiten, die zu der Spezialisierung einer Klasse gehören, leveln schneller
  • Actions: Ist fest mit dem Skill verbunden.
  • Use Value: The multiplier on the Use formula to determine how many uses of that action are necessary to increase the skill by 1 point.
  • Skill Image: das zum Rang gehörende Bild, welches im Interface gezeigt wird.
  • Skill Description: This text appears in the player's interface, as well as on the character creation menu (see ShowClassMenu).
  • Perk Text: This text is displayed when the player's skill reaches the appropriate level: Apprentice (25), Journeyman (50), Expert (75), Master (100). These threshold values are determined by the following game settings: iSkillApprenticeMin, iSkillJourneymanMin, iSkillExpertMin, iSkillMasterMin.