Skyrim:Activator Window

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Allgemeines

Das Activator Window kann über das Object Window World Object->Activator aufgerufen werden.


Sk-activator.jpg

Window

  • ID - Der Objekt-Name. Darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Name - Im Spiel angezeigter Name.
  • Model: - Zeigt das Model für dies Object
    • Edit: - Auswahl des Models für dies Object
  • Sounds:
    • Activate: - Sound, der bei der Aktivierung abgespielt wird.
    • Looping: - Sound, der dauerhaft gespielt wird.
  • NavMesh Generation Import Option: - Legt fest, wie das Objekt mit der NavMesh-Erzeugung interagiert.
  • Water Type: - Die Editor ID des Wassertypes, sofern sinnvoll.
    • No Displacement: - Wenn ein Actor durch das Wasser geht, werden vom Wasser keine wandernden Kabbelwellen erzeugt.
  • Add Destruction Data: - Fügt dem Object Zerstörbarkeitsstufen hinzu.
  • Flags:
    • Dangerous: - Nicht gebraucht.
    • Obstacle: - Unterbricht das NavMesh
    • On Local Map: - Bei Aktivierung ist das Object auf der Local Map im Spiel zu sehen.
    • Has Tree LOD: - Erzeugt das LOD für dies Object
    • Ignore Object Interaction: Wenn das Object eine mit ihm verbundene Animation hat führt es dazu, dass der Player dies nicht tut.
    • Has Platform/Language Specific Textures: - Nicht gebraucht.
    • Is Marker: - Does not have a model to render in game
    • Random Anim Start: - Wenn aktiviert, wird die Idle Animation zu einer zufälligen Startzeit abgespielt. Das bedeutet, dass man ein paar der gleichen animierten Activatoren in einer Szene haben kann, die dann nicht parallel ihre Animation abspielen.
    • Child Can Use: ?
    • Must Update Anims: - Erzwingt das Abspielen der Animation, sogar wenn dass Object außerhalb des Bildschirms ist.
    • Ignored By Sandbox: - Actors mit einem Sandbox Packagewerden dies Object ignorieren
  • Keywords:
  • Default Primitive Color: - Die mit diesem Activator verbundene Grundfarbe
  • Interaction Keyword:
  • Scripts: -
    • Papyrus Scripts: - Eine Liste mit allen Scripts, die mit diesem Container verbunden sind.

Links

  • Activator (das englische Original des obigen Artikels)