Skyrim:Ammo Window
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Allgemeines
Das Ammo Window kann über das Object Window Items->Ammo aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Name: - Im Spiel angezeigter Name.
- Short Name: - Kurzname im HUD
- Value: - Der monetäre Wert des Objects.
- Damage: Die Höhe des verursachten Schadens
- Ignores Normal Weapon Resistance: Nicht länger in Gebrauch.
- Playable: - Wird in einem Container oder einem Actor-Inventar angezeigt. Der Player sieht es in seinem Inventar und kann es nutzen.
- Pickup Sound: - Auswahl des Sounds beim Aufheben.
- Putdown Sound: - Auswahl des Sounds beim Ablegen.
- Description: -
- Quest Item: - Kann nicht aus dem Inventar entfernt werden. Es kann nur durch den Gebrauch einer Waffe aufgebraucht werden.
- Inventory Image: - dds-Dateiname des Icons, wie es im Inventar gezeigt werden soll.
- Message Icon: - dds-Dateiname des Icons, wie es in Messages gezeigt werden soll.
- Model: - NIF-Dateiname des 3D-Models, wie es in der Welt gezeigt werden soll.
- Add Destruction Data: - Nicht in Gebrauch
- Keywords: -
Links
- Ammo (das englische Original des obigen Artikels)