Skyrim:AnimObject Window

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Allgemeines

Das AnimObject Window kann über das Object Window -> Miscellaneous->AnimObject Window aufgerufen werden.


Sk-animobject.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Model: - Das .nif-Modell des von der Animation genutzten Objects
  • [Animation]: - Diese unmarkierte Dropdown-Liste repräsentiert die Animation, die das Object nutzt
  • Unload Event: - Das Event, das von der Animation gesendet wird, wenn das Object beseitigt werden soll.


Links

  • AnimObject (das englische Original des obigen Artikels)