Skyrim:Global Window
Aus Skript-Wiki
Allgemeines
Das Global Window kann über das Object Window -> Miscellaneous->Global Window aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Variable Type: - Der Datentyp, in dem der Wert abgelegt ist (Short, Long, or Float)
- Intern sind alle Globals als Float (Gleitkommazahlenl mit 32 Bit) abgelegt. Es gibt keinen Unterschied zwischen Short und Long
- Die technische Implementierung von Gleitkommazahlenl bedeutet, dass sie bei sehr großen oder sehr kleinen Werten ungenau sind (z.B. werden alle Zahlen von 2000000000 bis 2000000064 als 2000000000 abgelegt).
- Value: - Der Anfangswert des Globals
- Constant: - Wenn aktiviert, wird nicht erwartet, dass sich der Wert des Globals im Laufe des Spiels ändert und wird nicht mit den Savegame-Daten gespeichert. Wenn nicht aktiviert, wird erwartet, dass sich der Wert ändert und er wird gesichert werden.
Links
- Global (das englische Original des obigen Artikels)