Skyrim:HeadPart Window

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Allgemeines

Das HeadPart Window kann von dem Object Window ->Character->HeadPart aufgerufen werden.


Sk-headpart.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Name: - Im Spiel angezeigter Name.
  • Playable: - Wenn aktiviert, ist es für den Player nutzbar.
  • Male/Female/Unisex: - Ob dieser Teil für Männer, Frauen oder für beide nutzbar ist.
  • Valid Races: - Welche Character-Rassen diesen HeadPart nutzen können
  • Type: - Welche Art von HeadPart dies ist (Gesicht, Haar usw.)
  • Texture Set: - Die Textur-Übersteuerung, die auf dem HeadPart genutzt werden soll.
  • Model: - .NIF-Datei des 3D-Modelles.
  • Tri: - Das TRI für den HeadPart
  • Use Solid Tint: - Ob eine einfarbige Tönung mit dem HeadPart verbunden werden soll
  • Race Morph/Chargen Morph: - Das Morph-TRI für den HeadPart
  • Color: - Die Farbauswahl, die mit dem HeadPart verbunden ist.
  • Extra Parts:
    • Is Extra Part: - Wenn aktiviert ist dies ein alleinstehendes zusätzliches Teil (z.B. Ohrringe)
    • HeadPart: - Wenn es kein alleinstehendes Teil ist, kann hier spezifiziert werden, mit welchen HeadParts es zusammen arbeiten kann.


Links

  • HeadPart (das englische Original des obigen Artikels)