Skyrim:HeadPart Window
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Allgemeines
Das HeadPart Window kann von dem Object Window ->Character->HeadPart aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Name: - Im Spiel angezeigter Name.
- Playable: - Wenn aktiviert, ist es für den Player nutzbar.
- Male/Female/Unisex: - Ob dieser Teil für Männer, Frauen oder für beide nutzbar ist.
- Valid Races: - Welche Character-Rassen diesen HeadPart nutzen können
- Type: - Welche Art von HeadPart dies ist (Gesicht, Haar usw.)
- Texture Set: - Die Textur-Übersteuerung, die auf dem HeadPart genutzt werden soll.
- Model: - .NIF-Datei des 3D-Modelles.
- Tri: - Das TRI für den HeadPart
- Use Solid Tint: - Ob eine einfarbige Tönung mit dem HeadPart verbunden werden soll
- Race Morph/Chargen Morph: - Das Morph-TRI für den HeadPart
- Color: - Die Farbauswahl, die mit dem HeadPart verbunden ist.
- Extra Parts:
- Is Extra Part: - Wenn aktiviert ist dies ein alleinstehendes zusätzliches Teil (z.B. Ohrringe)
- HeadPart: - Wenn es kein alleinstehendes Teil ist, kann hier spezifiziert werden, mit welchen HeadParts es zusammen arbeiten kann.
Links
- HeadPart (das englische Original des obigen Artikels)