Skyrim:IdleMarker Window
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Allgemeines
Das IdleMarker Window kann über das Object Window -> Miscellaneous->IdleMarker Window aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Child Can Use: - Ob Kinder diesen IdleMarker benutzen dürfen. Üblicherweise haben sie nicht die passende Animation, sie würden es also ohnehin nicht nutzen.
- Ignored by Sandbox: Wenn aktiviert werden Actoren diesen IdleMarker niemals finden, wenn sie als Teil eines Sandbox-Packages herum wandern. Nur Actoren, die fest mit ihm verbunden sind, können es nutzen.
- Marker Model: - Ein Model, das anstatt des voreingestellten blauen 'I'-Marker genutzt wird
- Idle Info:
- Filter - Nicht in Gebrauch
- Liste: - Eine Liste, die die Editor-ID der Idle und die Namen der zugehörigen Events zeigt.
- Idle Timer Setting: - Wie lange gewartet werden soll, bevor ein neues Idle aufgenommen wird. Für "Run In Sequence" läuft der Timer zwischen jeder Sequenz. Für "Random" läuft der Timer zwischen jedem Idle.
- Random: - Zu benutzende Idles werden zufällig aus der Liste aller Idles ausgewählt
- Run In Sequence: - Alle Idles in der Liste werd sequentiell ablaufen.
- Do Once: - Ein laufendes Idle wird nur einmal ablaufen.
Links
- IdleMarker (das englische Original des obigen Artikels)