Skyrim:Material Object Window
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Allgemeines
Das Material Object Window kann über das Object Window -> Miscellaneous->Material Object Window aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Model: - Das .nif-Modell
- View Property Data: -
- Single Pass: -
- Directional Material Data: -
- Directional Projection Vector: -
- X,Y,Z: -
- Falloff Scale: -
- Falloff Bias: -
- Noise UV Scale: -
- Material UV Scale: -
- Normal Dampener: -
- Single Pass Color:
- R G B: - Legt die Farbkomponenten rot, grün und blau der gewählten Farbe fest (durch Eingabe einer Zahl oder Betätigen des Spinnners).
- Select Color - Ein Button, um auf eine mehr graphisch orientierte Oberfläche zur Farbauswahl zu gelangen.
- Directional Projection Vector: -
Links
- Material Object (das englische Original des obigen Artikels)