Skyrim:Reverb Parameter Window
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Allgemeines
Das Reverb Parameter Window kann über das Object Window Audio->Reverb Parameters aufgerufen werden.
Window
- ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht
- Presets:- … für verfügbare Vorbesetzungen. Diese sind als Ausgangspunkt sehr nützlich, von dem aus man seine eigenen gebräuchlichen Reverb-Typen erstellen kann.
- Reverb Amp:- Ausgabestärke des Effekts auf dem Signal.
- Decay Time (ms):- Nachhallzeit (RT60) des Effektes auf dem Signal in Millisekunden (800ms == 0.8s)
- Reverb Delay (ms):- Pre-Delay des Hall-Signals in Millisekunden
- Room Filter:- Hochpass-Shelf-Dämpfung an definierter Mittenfrequenz für den nächsten Parameter
- HF Reference (Hz):- Mittenfrequenz-Referenz (in Hz) für obige Hochpass-Raumfilter
- Decay HF Ratio:- Definiert die Abfallkurve für den Abfall der von der Mittelfrequenz der HF-Reference festgelegten Hochfrequenzen
- Reflections:- Amplitudenverhältnis oder Dämpfung von Erstreflexionen
- Reflect Delay (ms):- Pre-Delay von Erstreflexionen
- Diffusion %:- Einstellen des Aufbaus oder Abfalls der Erstreflexionen über die Zeit
- Density %:- Einstellen des Zeitabstands zwischen der Erstreflexionen und anschließenden Reflexionen
- Test: - Wähle einen Sound und nutze dann Play/Stop, um es mit den momentanen Reverbtype-Parametern vorgespielt zu hören
Links
- Reverb Parameters (das englische Original des obigen Artikels)