Skyrim:Static Window

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Allgemeines

Das Static Window kann über das Object Window -> WorldObjects -> Static aufgerufen werden.


Sk-static.jpg

Window

  • ID: - Der Objekt-Name. Er darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Er muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
  • Flags:
    • On Local Map: - Bei Aktivierung ist das Object auf der Local Map im Spiel zu sehen.
    • Obstacle: - Unterbricht das NavMesh
    • Has Platform/Language Specific Textures:
    • Has Tree LOD: -
    • Is Marker: -
    • Has Distant LOD: Check if this object should be visible in LOD beyond the 5x5 loaded area. You must specify LOD meshes if this is checked.
    • Uses High-Detail LOD Textures:
    • Show in World Map:
    • Has Currents: -
  • Model: - Zeigt das Model für dies Object
    • Edit: - Auswahl des Models für dies Object
  • Directional Material:
    • Max Angle:
    • Directional Material: -
  • NavMesh Generation Import Option: - Legt fest, wie das Objekt mit der NavMesh-Erzeugung interagiert.

Links

  • Static (das englische Original des obigen Artikels)