Skyrim:VoiceType Window
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Allgemeines
Das VoiceType Window kann über das Object Window Character->VoiceType aufgerufen werden.
Window
- ID - Der Objekt-Name. Darf keine Leerzeichen enthalten oder Sonderzeichen. Muss ein eindeutiger Name sein, der kein weiteres Mal irgendwo auftaucht.
- Gender: - Auswahl des Geschlechts
- Flags:
- Allow Default Dialogue: - Wenn ausgewählt, erlaubt dieser Sprachtyp die Nutzung von Default-Dialogen, deren Bedingungen ("Conditions") Actors mit diesem VoiceType nicht explizit ausschließen. Für Charactere, die keine "generic" Dialoge sprechen sollten (wie z.B. Kreaturen oder einzigartige NPC-VoiceTypen) sollte die Box nicht aktiviert sein. Wenn aktiviert, muss eine Dialogzeile eine der folgenden Bedingungsfunktionen enthalten, um für diesen VoiceType gültig zu sein.
<tesscript> GetAllowWorldInteractions GetFactionRank GetInFaction GetIsAliasRef GetIsCreature GetIsCreatureType GetIsClass GetIsFormType GetIsID GetIsPlayableRace GetIsRace GetIsReference GetIsSex GetIsVoiceType IsChild IsInList </tesscript>
Links
- VoiceType (das englische Original des obigen Artikels)